Fra bloggen:

image image image image
Roundtable i Prag Tirsdag, 15. juni 2010 11:41 I Spilskole.dk gør vi meget ud af at følge med i, hvad der rører sig inden for computerspil & læring. Det gælder selvfølgelig i Danmark, hvor vi af gode grunde befinder os relativt tæt på de områder, hvor der sker spændende ting og sager. Det gælder imidlertid også i høj grad for de aktiviteter, der foregår uden for landets grænser. Selvom vi på mange måder er meget godt med i Danmark, så har vi i høj grad brug for inspiration udefra. Derfor var det en stor fornøjelse for os at deltage ved en inspirerende "roundtable" workshop i Prag, hvor temaet netop var "spil i undervisningen".
Computerspil i Roskilde Tirsdag, 20. april 2010 13:51 Jeg var i går en tur i Roskilde, hvor jeg deltog i Roskilde Kommunes temadag om it og digitale medier i undervisningen. Mit fokus var (selvfølgelig) på, hvordan computerspil kan bruges i undervisningen, og jeg forsøgte at anskueliggøre dels hvordan spil kan (bør) indgå i fx den i faghæfte 48 efterlyste digitale dannelse, samt hvordan "game based learning" anvender spil som didaktiske redskaber.
A big f****** gun? Torsdag, 15. april 2010 09:52 Solide faghæfter, lærebøger og undervisningsmateriale er én ting, men næppe tilstrækkeligt i sig selv. I praksis forholder det sig nok ofte sådan, at idéen om computerspil i undervisningen sælges bedst af de personer, der indsigtsfuldt og passioneret argumenterer for sagen på inspirerende og indlevende vis; det gjorde Trine May på Skolebogmessen i Århus i onsdags, men hvad fik hun sagt?  
Computerspil på skemaet! (Vol 2) Fredag, 16. april 2010 16:10 Hvad er det egentlig man skal kunne, for at navigere i nutidens "informationssamfund"? Hvordan identificerer vi relevante kompetencer og færdigheder, og hvorfor er det ikke tilstrækkeligt at overlade børn og unge til "mediernes parallelle skole"? Hvordan kan kan vi gøre os forhåbninger om at bygge bro mellem den uformelle og formelle læring, og medvirke til at styrke elevernes digitale dannelse?
Tirsdag, 15. juni 2010 11:41

Roundtable i Prag

Rate this item
(0 stemmer)

I Spilskole.dk gør vi meget ud af at følge med i, hvad der rører sig inden for computerspil & læring.

Det gælder selvfølgelig i Danmark, hvor vi af gode grunde befinder os relativt tæt på de områder, hvor der sker spændende ting og sager.

Det gælder imidlertid også i høj grad for de aktiviteter, der foregår uden for landets grænser. Selvom vi på mange måder er meget godt med i Danmark, så har vi i høj grad brug for inspiration udefra.

Derfor var det en stor fornøjelse for os at deltage ved en inspirerende "roundtable" workshop i Prag, hvor temaet netop var "spil i undervisningen".

ImagineArrangementet var en del af IMAGINE (Increasing Mainstreaming of Games In Learning Policies), som er et EU-støttet projekt, der opererer med et tre-delt formål:

  • Draw together and valorise the results of previous Game Based Learning (GBL) initiatives and projects across the school, adult and vocational learning sectors .
  • Use this evidence to influence policy makers' perceptions and actions to support a marked increase in piloting and mainstreaming of GBL.
  • Have a significant impact on validating new learning paradigms and strategic thinking on curriculum reform.
Det er så afgjort formål, vi i Spilskole.dk kan forholde os til, og til fulde bakker op om. Det er vigtigt løbende at skabe overblik over relevante projekter (1), bruge den tilgængelige viden til at opnå større forståelse for mulighederne med spil i undervisningen hos beslutningstagere(2), og herigennem udfordre eksisterende opfattelser af læring og udvikle nye "læringsparadigmer" (3).

Man kan følge med i meget alene via information fundet på nettet, men man får altid en bedre fornemmelse for indhold og retning af et projekt, når man har mulighed for at møde deltagerne, diskutere relevante problemstillinger og høre andre perspektiver på det, man selv beskæftiger sig.

Både Ella og jeg bidrog med korte præsentationer, men det var selvfølgelig mere interessant at høre, hvad de andre deltagere havde på hjerte. Der var tale om en broget skare, hvor både praktikere, forskere og spiludviklere var repræsenteret, og derfor blev der også jongleret med utallige tilgange til og syn på computerspil i undervisningen.

Vi hørte - blandt mange andre ting - om et projekt i Italien, hvor World of Warcraft var blevet brugt aktivt som redskab imod mobning; om spillet Europe 2045, der er blevet brugt i undervisning om EU; om udvikling af point-and-click adventurespil til historieundervisningen; om spilbaserede simulationer af økonomiske sammenhænge og om hvordan man i Katalonien arbejder på en portal, der egentlig minder meget om Spilskole.dk Wink

imaginetilblog

Præsentationerne blev fulgt op af en kort diskussion, og afslutningsvis blev der fremsat en række anbefalinger, som IMAGINE kan bruge fremadrettet i projektet. Her blev bl.a. foreslået, at man i endnu højere grad går i dialog med ministerier og beslutningstagere, at man fokuserer på små spil, der er nemme at anvende og at der oprettes og vedligeholdes en online "vidensbank", hvor man kan finde og dele idéer og erfaringer.

Personligt er jeg lidt skeptisk ved kun at skulle anvende små simple spil, men de to andre forslag kan jeg kun bakke op om.

Det var inspirerende at få et indblik i, hvilke udfordringer man står overfor rundt omkring i Europa, og vi tog mange idéer og erfaringer med os hjem. Det er tydeligt, at de vanskeligheder vi møder her i landet også gør sig gældende mange andre steder.

Vi glæder os i hvert fald til at følge udviklingen, og håber vi også i fremtiden kan deltage og bidrage ved arrangementer som dette.

Mathias Poulsen

Mathias Poulsen

Mathias er cand. mag. i Medievidenskab fra Aarhus Universitet, hvor han især arbejdede inden for feltet "computerspil & læring".

Mathias er indehaver af konsulentvirksomheden Play Consulting, hvor han hele tiden udforsker mulighederne for at anvende computerspil & digitale medier i undervisningssammenhæng.

Samarbejdet med Ella i Spilskole.dk ligger derfor i logisk forlængelse af Mathias' øvrige aktiviteter, som alle kredser om kreativ anvendelse af digitale medier i uddannelsessektoren.

Website: www.mathiaspoulsen.com/ E-mail: Denne emailadresse er beskyttet mod programmer som samler emailadresser. Du skal aktivere javascript for at kunne se adressen.

Tilføj kommentar


Kontakt os

Har du spørgsmål, kommentarer eller ønsker til Spilskole.dk?

Kontakt os på i...@spilskole.dk (tryk på linket for at få vist adressen).

Se også Mathias' blog:

  • Bridging gaps
    …is a major part of what I’m always trying to do. (Using an actual bridge to illustrate the metaphor is cheesy, I know, but bridges look kinda cool, so bear...
  • Impressions from Prague
    I thrive on curiosity. It’s my primary source of energy, and I feel an intense desire to keep uncovering new ground, developing new solutions and approaching challenges in new ways....
  • Virtual goods ARE real!
    Buying a red virtual tractor in FarmVille or a particularly nice piece of virtual furniture may seem crazy to most bystanders, but virtual goods are extremely popular these days, and...
  • Tweet the news
    As reported by media across the globe, earlier today a ship carrying aid to Gaza was attacked by Israeli forces. In such situations, the circumstances are rarely completely clear to...
  • Don’t just repeat; rephrase!
    I’m doing all kinds of stuff, both when working and when trying not to. It often proves hard to find a common denominator encapsulating my activities; to briefly explain what...

Login

Spilskole.dk er støttet af:

fond_250white


Login