Konkrete forløb (2)
Der er mange måder at inddrage computerspil i undervisningen, og her vil vi samle konkrete eksempler på gode forløb.
Her er udvalgt to spil, "World of Goo" og "Launchball", som på forskellig vis integrerer naturvidenskabelige principper i deres spildesign, og som derfor oplagt kan indgå i undervisningen i Natur/Teknik på mellemtrinnet.
Harry Potter-spillene er oplagte at inddrage i undervisningen, da det bl.a. lægger op til at arbejde med intertekstualitet og relationerne mellem bøgerne, filmene og computerspillene.
Her beskrives et forløb, som egner sig godt til dansk på mellemtrinnet.
