image image image image
Ayiti: The Cost of Life Når vi nu lever i så rigt et land som vi gør, hvordan giver man så børn og unge en forståelse for, at uddannelse og sundhedsvæsen koster mange penge og i store dele af verden ikke kan tages for givet? Spillet Ayiti: The Cost of Life kan være et godt sted at starte!
ImmorTall Computerspil kan så meget mere end bare underholde, og det ultrakorte, fine og rørende spil ImmorTall er et fremragende eksempel, der giver os et friskt perspektiv på krig og vores behandling af fremmede.
September 12th Kan computerspil bruges til at kritisere så vanskelige emner som politik, religion, samfundsforhold og krig? Spillet September 12th er i den grad et anerkendt og ganske entydigt svar på det spørgsmål - og oplagt at se på i undervisningen!
Launchball Science Museum i London byder på mange lærerige oplevelser - også på nettet, hvor de med spillet "Launchball" lægger op til udforskning af naturvidenskabelige problemstillinger på spilform.
Søndag, 21. marts 2010 17:56

Ayiti: The Cost of Life

Rate this item
(1 stem)

Når vi nu lever i så rigt et land som vi gør, hvordan giver man så børn og unge en forståelse for, at uddannelse og sundhedsvæsen koster mange penge og i store dele af verden ikke kan tages for givet? Spillet Ayiti: The Cost of Life kan være et godt sted at starte!

ayitigameDet er tydeligt for os voksne, at der er stor ulighed i forholdet mellem verdens lande og regioner, og at vi i Danmark generelt har en markant højere levestandard end tilfældet er i fx Afrika.

Det er imidlertid ikke nødvendigvis helt så åbenlyst for elever i folkeskolen, som i langt de fleste tilfælde vokser op i relativt velstillede familier, hvor der er mad på bordet, og hvor det at gå i skole måske opleves som en pligt snarere end en menneskeret.

Med Ayiti: The Cost of Life bliver man tvunget til at stille spørgsmålet "what is it like to live in poverty, struggling every day to stay healthy, keep out of debt, and get educated?".

At spillet gerne selv vil være med til at besvare netop det spørgsmål, fremgår når man kigger på tankerne omkring design af spillet:

The biggest design challenge was creating a game that realistically and sensitively illuminated the challenges posed by poverty in daily life (specifically, in the pursuit for the global right to an education) but that was still truly enjoyable and satisfying to play.

Spillet er ikke nogen perfekt besvarelse på spørgsmålet, men det fungerer fint og udgør et fornuftig oplæg. Man oplever den frustration, der er forbundet med ikke at kunne sikre både uddannelse og sundhedspleje, fordi der ganske enkelt ikke er penge nok. Man må sende hele familien på arbejde, vel vidende at deres sundhedstilstand forringes og at de ikke får nogen uddannelse.

Se denne korte introduktionsvideo og prøv så selv spillet:

JavaScript is disabled!
To display this content, you need a JavaScript capable browser.

Yderligere information

Mere i denne kategori: « ImmorTall

Tilføj kommentar


Kontakt os

Har du spørgsmål, kommentarer eller ønsker til Spilskole.dk?

Kontakt os på i...@spilskole.dk (tryk på linket for at få vist adressen).

Ny viden

  • Anmeldelse: Online Ethos ”Det er bare retorik” lyder anklagen ofte, når vi præsenteres for udsagn, som vi ikke tager for...
  • Anmeldelse: Faghæfte 48 Umiddelbart før påske blev endnu et faghæfte fra Undervisningsministeriet føjet til den efterhånden...
  • Anmeldelse: Digital Dannelse Børn og unge er da kompetente mediebrugere, ikke? Hvorfor skal vi så besvære os med at hive forstyrrende...
  • Ayiti: The Cost of Life Når vi nu lever i så rigt et land som vi gør, hvordan giver man så børn og unge en forståelse for,...
  • ImmorTall Computerspil kan så meget mere end bare underholde, og det ultrakorte, fine og rørende spil ImmorTall...
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6

Spilskole.dk er støttet af:

fond_250white


Login